01 Teknologi Baru Augmented RealityTeknologi baru Augmented Reality merupakan sebuah pengalaman terbaru untuk menikmati teknologi yang berpadu dengan objek dunia nyata. Dan dapat di gunakan dalam berbagai hal untuk membantu manusia mendapatkan informasi terbaru dengan bantuan komputer dengan sensorik, termasuk visual, pendengaran, haptic, somatosensori dan penciuman.

AR dapat di jelaskan sebagai sistem kombinasi yang berdasarkan dari tiga faktor seperti dunia virtual, dunia nyata, interaksi realtime, dan keakuratan 3d dari dunia nyata dan virtual.Data sonsorik juga dapat bersifat konstruktif maupun destruktif.

Pengalaman tersebut dapat berjalan dengan mulus di dunia nyata sehingga dapat di gunakan secara imersif di dunia nyata. Augmented reality terkait dengan dua istilah yg sebagian besar sinonim: realitas campuran dan realitas yg dimediasi komputer.

Baca juga: Sejarah dan Manfaat Drone Dalam Kehidupan

Teknologi Baru Augmented Reality

Bukan sebagai tampilan data sederhana, tetapi melalui integrasi sensasi mendalam, yg dianggap sebagai bagian alami dari suatu lingkungan.

Sistem AR fungsional paling awal yg memberikan pengalaman realitas campuran yg imersif bagi pemakai ditemukan pada awal 1990-an. Di mulai dengan sistem Virtual yang di perbaiki di Laboratorium Amstrong AU Amerika Serikat di tahun 1992.

Dalam pendidikan, konten bisa diakses dengan memindai atau melihat gambar dengan perangkat seluler atau dengan menggunakan teknik AR tanpa penanda.

Kecanggihan Teknologi Augmented Reality

Dengan bantuan teknologi AR yg sangat canggih, dimana kalian dapat melihat dunia nyata dengan berbagai tambahan virtual yang interaktif, dan dapat di manipulasi secara digital.

Informasi ini bisa virtual. Augmented Reality merupakan setiap pengalaman yg buatan dan yg menambah realitas yg sudah ada. atau nyata, mis. melihat informasi penginderaan atau pengukuran nyata lainnya seperti gelombang radio elektromagnetik yg dihamparkan dalam keselarasan yg tepat dengan tempat sebenarnya di ruang angkasa.

Augmented reality juga memiliki banyak potensi dalam pengumpulan dan berbagi pengetahuan tacit. AR biasanya dapat di gunakan secara Relal time yang dapat di lihat dengan lingkungan sekitar. Informasi persepsi yg mendalam terkadang digabungkan dengan informasi tambahan seperti skor melalui umpan video langsung dari acara olahraga.Hal ini mengkombinasikan manfaat dari teknologi AR dengan teknologi Head Up Display atau yang biasa di sebut dengan HUD.

Perbandingan dengan realitas virtual

Dalam realitas virtual (VR), persepsi pemakai tentang realitas sepenuhnya didasarkan pada informasi virtual. Dalam augmented reality (AR) pemakai diberikan informasi tambahan yg dihasilkan komputer dalam data yg dikumpulkan dari kehidupan nyata yg meningkatkan persepsi mereka tentang realitas. Misalnya, dalam arsitektur, VR bisa di pakai untuk membuat simulasi walk-through bagian dalam gedung baru; dan AR bisa di pakai untuk menunjukkan struktur dan sistem bangunan yg dipaksakan pada tampilan kehidupan nyata.

Contoh lain merupakan melalui penggunaan aplikasi utilitas. Beberapa aplikasi AR, seperti Augment, memungkinkan pemakai untuk menerapkan objek digital ke lingkungan nyata, memungkinkan bisnis menggunakan perangkat augmented reality sebagai cara untuk melihat pratinjau produk mereka di dunia nyata.

Demikian pula, ini juga bisa di pakai untuk mendemonstrasikan seperti apa produk di lingkungan bagi pelanggan. Seperti yg ditunjukkan oleh perusahaan seperti Mountain Equipment Co-op atau Lowe’s yg menggunakan augmented reality untuk memungkinkan pelanggan melihat seperti apa produk mereka di rumah. melalui penggunaan model 3D.

Augmented reality (AR) berbeda dari virtual reality (VR) dalam arti bahwa di AR bagian dari lingkungan sekitar sebenarnya ‘nyata’ dan hanya menambahkan lapisan objek virtual ke lingkungan nyata. Di sisi lain, di VR, lingkungan sekitarnya sepenuhnya virtual. Demonstrasi bagaimana AR melapisi objek ke dunia nyata bisa dilihat dengan game augmented reality.

WallaMe merupakan aplikasi game augmented reality yg memungkinkan pemakai menyembunyikan pesan di lingkungan nyata. Memanfaatkan teknologi geolokasi untuk memungkinkan pemakai menyembunyikan pesan di mana pun mereka mau di dunia. Aplikasi sperti itu mempunyai banyak fungsi di dunia, hal ini termasuk untuk aktivisme dan juga seni ekspresif.

Teknologi

Perangkat keras

Komponen Hardware yang di pakai untuk AR biasanya dengan komposisi Prosesor, Sensor, Layar, dan juga alat input. Gadget modern seperti komputer, tablet, dan smartphone memiliki kemampuan tersebut. Yg sering kali menyertakan sensor kamera dan sistem mikroelektromekanis (MEMS) seperti akselerometer, GPS, dan kompas solid state, menjadikannya platform AR yg sesuai. Ada dua teknologi yg di pakai dalam augmented reality: pandu gelombang difraksi dan pandu gelombang reflektif.

Penampilan

Berbagai teknologi di pakai dalam rendering augmented reality, termasuk sistem proyeksi optik, monitor, perangkat genggam, dan sistem tampilan, yg dikenakan pada tubuh manusia.

Tampilan yg di kenakan di kepala (HMD) merupakan perangkat tampilan yg dikenakan di dahi.Contohnya seperti safety gear seperti memakai helm. HMD menempatkan gambar dunia fisik dan objek virtual di atas bidang pandang pemakai. HMD modern sering menggunakan sensor untuk pemantauan enam derajat kebebasan yg memungkinkan sistem untuk menyelaraskan informasi virtual dengan dunia fisik dan menyesuaikannya dengan gerakan kepala pemakai. Dan HMD bisa memberi pemakai VR pengalaman seluler dan kolaboratif. Penyedia tertentu, seperti uSens dan Gestigon, menyertakan kontrol gerakan untuk perendaman virtual penuh.

Kacamata

Tampilan AR bisa ditampilkan pada perangkat yg menyerupai kacamata. Versi kacamata AR yang di pakai menggunakan kamera dan menampilkan apa yang di tangkap ke kamera ke eyepiece. Dimana Eyepiece disini menggunakan media lensa kacamata sebagai alat outputnya.

HUD

HUD yang memiliki kepanjangan Head Up Display ini merupakan sebuah layar transparan yang menampilkan berbagai macam data tanpa harus mengalihkan perhatian pemakai dalam beraktifitas. Sebuah teknologi pendahulu untuk augmented reality, tampilan kepala pertama kali dikembangkan untuk pilot pada 1950-an.  Sehingga memungkinkan mereka untuk menjaga “kepala” mereka dan tidak melihat ke bawah pada instrumen.

Perangkat augmented reality mata dekat bisa di pakai sebagai tampilan head-up portabel karena bisa menampilkan data, informasi, dan gambar saat pemakai melihat dunia nyata. Banyak definisi augmented reality hanya mendefinisikannya sebagai overlay informasi. Ini pada dasarnya apa yg dilakukan tampilan head-up; namun, secara praktis, augmented reality diharapkan mencakup pendaftaran dan pelacakan antara persepsi, sensasi, informasi, data, dan gambar yg ditumpangkan dan beberapa bagian dari dunia nyata.

Lensa kontak

Lensa kontak yg menampilkan pencitraan AR sedang dalam pengembangan. Dan Lensa kontak bionik ini mungkin berisi elemen untuk tampilan yg disematkan ke dalam lensa termasuk sirkuit terpadu, LED, dan antena untuk komunikasi nirkabel.

Tetapi proyek itu ditinggalkan, kemudian 11 tahun kemudian pada 2010–2011. Versi lain dari lensa kontak, dalam pengembangan untuk militer AS, dirancang untuk berfungsi dengan kacamata AR. Memungkinkan tentara untuk fokus pada gambar AR dekat-mata pada kacamata dan objek dunia nyata yg jauh pada waktu yg sama.